혼합 현실의 격돌: 메타, 바이트댄스, 그리고 AI 기반 스마트 글라스의 미래 2025년, 디지털 기술은 또 한 번의 도약을 앞두고 있습니다. 이번에는 ‘혼합 현실(Mixed Reality, 이하 MR)’이라는 새로운 장이 열리고 있으며, 글로벌 테크 기업들은 이 시장의 패권을 차지하기 위해 치열하게 경쟁하고 있습니다. 특히 메타(Meta)와 바이트댄스(ByteDance)는 가볍고 유용한 MR 기기를 바탕으로 차세대 디지털 플랫폼을 주도하고자 하는 행보를 강하게 나타내고 있습니다. 이 글에서는 최근 보도된 바이트댄스의 MR 진출 소식과 이를 둘러싼 글로벌 기업 간의 경쟁, 그리고 그 중심에 떠오르는 "스마트 글라스" 시장의 현재와 미래를 심층적으로 분석합니다. 최신 기술 트렌드와 시장 데이터, 각사 전략 비교를 통해 향후 디지털 현실 환경이 어떻게 변화하게 될지 함께 살펴보겠습니다. 바이트댄스, MR 글라스 개발 착수… 2년 앞선 메타 추격 2025년 7월 The Information 의 보도에 따르면, 바이트댄스는 최근 ‘고글 형태’의 혼합 현실 기기 개발에 착수하였습니다. 이는 메타가 현재까지 집중하고 있는 headset 중심의 MR 전략과 차별화된 노선입니다. 무겁고 불편하다는 기존 VR/AR 기기의 한계를 보완하고자, 바이트댄스는 보다 가볍고 일상적인 착용이 가능한 스마트 글라스 형태의 기기를 개발 중입니다. 이는 현재 시장 흐름과 높은 호환성을 갖춘 전략으로 평가받으며, MR 디바이스 보급률을 끌어올릴 수 있는 열쇠로 작용할 가능성이 큽니다. 왜 ‘혼합 현실(MR)’인가?: 기술의 진화와 시장 흐름 혼합 현실(MR)은 AR(증강현실)과 VR(가상현실)의 중간 단계로, 물리적 공간과 디지털 객체를 실시간 상호작용 형태로 연결합니다. 사용자는 실제 세계를 그대로 인식하면서도 그 위에 디지털 콘텐츠를 겹쳐 놓는 형태로 정보와 상호작용하게 됩니다. 2024년 발표된 Statista 보고서 에 따르면, 전 세계...